【SAOAL】クリア後のやり込み要素を徹底解説【アリリコ】

【SAOAL】クリア後のやり込み要素を徹底解説【アリリコ】

SAOAL(アリリコ)のクリア後のやり込み要素について解説しています。ストーリークリア後、約1ヶ月ほどゲームをプレイして思うやり込み要素をそのまま記載しています。

ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス(SAOAL/アリリコ)をプレイする際には、ぜひご活用ください。

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ストーリークリア後の追加要素

真・陽炎の剣が入手できるだけ

ストーリークリア後の追加要素などはなく「真・陽炎の剣」が入手できるくらいです。

データを引き継いでの周回などもなくクリア後は、クリアデータをセーブして、カセドラルシダー99階侵入前からの状態でゲームを遊ぶ事ができます。

ストーリー進行度以外の所持品やレベルは、クリア時の内容がしっかり引き継がれます。

クリア後のやり込み要素

上記でも説明した通りクリア後の追加要素は、そんなにないので下記のクエストやイベントが、クリア後のやり込み要素となってきます。

神獣クエスト

神獣クエスト

各神獣ごとに対応しているエリアの魔獣を全て倒す事で出現する神獣クエスト。

レベルが非常に高くてストーリークリア程度の装備やレベルでは、倒すのが難しいですが、神獣からもらえる装備やドロップ素材で作成できる装備は、非常に強力。

クリア後は、神獣を倒せるほどには、装備を整えて挑戦していきましょう。

神獣クエストの詳細な情報はこちら▶️神獣クエストの解放条件と獲得報酬一覧

魔獣討伐の情報はこちら▶️討伐クエスト一覧・獲得報酬

レイドクエスト

レイドクエスト

バージョン1.03より追加された高難易度ダンジョンであるレイドクエスト。

高難易度クエストではありますが、ボス弱体化のギミックなども存在していて、神獣クエストより難易度は低めだと思います。

装備も神獣作成や報酬より強いのが揃っていますので、今後どんな追加コンテンツがきてもクリアできるように、装備厳選をしていきましょう。

各クエストの消化

各クエストの消化

町やフィールドで受けられる「依頼クエスト」や、各キャラごとに用意されている「エピソードクエスト」などクリアしていないクエストを消化するのもやり込み要素の1つです。

急いでクリアしなければいけないでもないので、レイドや神獣に疲れたら、徐々に消化するのをおすすめします。難易度は高くなくても、色々な意味ですべて終わらせるのに時間はかかりますが……

依頼クエスト一覧ページ▶️依頼クエスト(サブクエスト)一覧

エピソードクエスト一覧ページ▶️エピソードクエスト一覧

添い寝イベントで遊ぶ

添い寝状態で親密会話を成功させる

一部のキャラに用意されている添い寝イベントを見て楽しむのも、お楽しみ要素ですね。

添い寝イベントを発生させるまでは、ギャルゲー感が満載ですが、厳選やクエスト消化の休憩にやると、とても最高です←これ重要です!!

メインストーリー攻略記事一覧

第1章
チャプター1-1「胎動」 チャプター1-2「希望」
チャプター1-3「戒律」 チャプター1-4「顕現」
チャプター1-5「極点」  
第2章
チャプター2-1「予兆」 チャプター2-2「救世」
チャプター2-3「証明」  
第3章
チャプター3-1「帰郷」 チャプター3-2「慟哭」
第4章
チャプター4-1「虚像」 チャプター4-2「崇敬」
第5章
チャプター5-1「誓い」 チャプター5-2「輪廻」
第6章
チャプター6-1「連鎖」 チャプター6-2「黎明」